Punto Retro

Entradas clasificadas como ‘Inventos y juguetes’

La Flota Estelar de la Federación, todititita para ti solito

Lunes, 19 Noviembre, 2007 · Dejar un comentario

¿Se acuerdan de ese encarte con todos los modelos de celulares Nokia? Los fanáticos de Star Trek ya tenían lo suyo hace rato:

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Ex Astris, Scientia (De los astros, el saber)

Gallín!

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Lleva tu PolyStation

Viernes, 9 Noviembre, 2007 · Dejar un comentario

¿Recuerdan esto? Me pareció injusto no darle el debido reconocimiento a aquellas consolas que, aunque nunca en la vida se te ocurriría comprar, te alegraban el día cuando estabas en cualquier mercado de cualquier parte del mundo estirando el pescuezo en busca de un PSX o un N64 de contrabando.

La peor sensación del mundo era querer y no poder decirle a tu madre/madrina/tía/abuela/amiga del trabajo de tu vieja que te estaban regalando algo poco más avanzado (y menos duradero) que la caja de juegos de mesa 14-en-1 con ajedrez, damas, ludo, damas chinas, backgammon y el mazo de naipes, que acompañado por un conciso manual en 6 idiomas, te explicaba de dónde salían los otros 9 juegos que prometía la caja (incluyendo esos dos en que usabas los dados del backgammon que nunca aprendiste a jugar).

Gallín!

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lección de publicidad # 2: “alucinar al target con la producción”

Domingo, 14 Octubre, 2007 · Dejar un comentario

a veces me parece un insulto a la pobreza que las empresas gasten tanto dinero en una sola publicidad (ni siquiera en una campaña de marketing, sino en un anuncio). pero cuando te vuelan la mente como en este caso, me quito el sombrero. cada detalle de este anuncio está cuidado al milímetro: la calidad de imagen (tipo documental antiguo), la música, los escenarios, los personajes. el director de arte no será dios, pero de hecho es una divinidad menor.

mauricio b.

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Ge-i-José: De ríal american jiro

Lunes, 30 Julio, 2007 · Dejar un comentario

Es una de las franquicias de juguetes más importantes del siglo XX, y no sólo porque ha permanecido en el mercado con constantes innovaciones desde los años sesenta hasta estos días, ni tampoco por introducir una salvajada de articulaciones para aproximarse al movimiento humano al máximo, y mucho menos por la versatilidad de sus personajes para generar productos en televisión, cómics y videojuegos, así como líneas paralelas dirigidas al mercado europeo, sino ser los primeros en acuñar el término figura de acción y el impacto cultural que esto desencadenó en los niños del mundo entero.

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Las action figures, 40 años después

El nombre G.I. (galvanized iron, Government Issue o Gastro-Intestinal) Joe fue utilizado por primera vez a inicios de los años 40, en una tira cómica para publicaciones dirigidas a las tropas. Dos décadas más tarde, en 1964, sale al mercado la primera línea de G.I. Joes, representando a miembros de la fuerza aérea, marina y ejército gringos. Y como hoy ningún papá que se respete le compraría un muñeco Ken a su hijo, en esos días no le comprabas un muñeco nada al tuyo, por más marine que fuera (todavía no habían inventado a Rambo ni volvía CHUCK! de luchar contra Cthulhu y Yog-Sodoth). Entonces, lo que Hasbro hizo fue colocar “action figure” junto al título de la línea, creando una nueva categoría en juguetería de indiscutible virilidad.


G.I. Joe vaquero, obrero, policía, indio, motociclista
y el marine original, pero en morenito.

G.I. Joe ha estado presente con relanzamientos de línea, nuevos personajes, explorando ambos sexos y todas las razas (como Madonna, que tampoco estaba inventada aún), casi ininterrumpidamente durante 43 años. El único lapsus en su producción ocurrió entre 1977 y 1982, año en que salió la serie de juguetes y televisión de ‘A Real American Hero’.  Y a inicios de los 90 los niños peruanos disfrutaban de sus figuras de acción de 9.4cm (3 3/4″), buscando un Duke o Snake Eyes, o contentándose con Destro o algún otro segundón.

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¡Oh, Wild Bill, cuántas veces tuve que quitarle tu sombrero del hocico al
perro de mi abuela! ¡Cuántas veces no pude evitar que se lo vuelva a comer!

Con el tiempo la franquicia de Hasbro ha experimentado nuevas maneras de vender, ya sea con versiones de personajes de videojuegos como Street Fighter o Mortal Kombat (yo tenía el combo Johnny Cage vs Goro… ¡cul!), o de personajes de ficción como Buzz Aldrin, JFK, Rocky Balboa o Sgt. Slaughter de la WWF. Así mismo, inventaron el Kung-Fu Grip, el Navajo Code Talker, vehículos que sería imposible hacer funcionar a escala real, los accesorios en miniatura más fáciles de extraviar, y sobre todo, al Comandante Cobra, en sus dos presentaciones: uva y frambuesa.

Oscar Gallo.

Categorías: Inventos y juguetes

Compu Portatil…

Domingo, 24 Junio, 2007 · Dejar un comentario

IBM ultraportable X31 con 12 ” pantalla en IBM T43 enrarece y enciende la computadora portátil con ” la pantalla 14

Una computadora de computadora portátil, o simplemente la computadora portátil, es una computadora móvil pequeña, que pesa generalmente 2.2-18 libras (1-6 kilogramos), dependiendo de tamaño, los materiales, y otros factores.

La primera computadora portable disponible en el comercio era el Osborne 1 de 1981. Aunque era grande y pesada comparado a las computadoras portátiles de hoy, tuvo un impacto cercano-revolucionario en negocio, pues los profesionales podían tomar su computadora y datos con ellos por primera vez.

Un éxito que aguantaba más era el Compaq portable, el primer producto de Compaq, introducido en 1983, momento en el cual el ordenador personal de IBM se había convertido en la plataforma estándar.

Otra máquina significativa anunciada en 1981, aunque primero estuvo vendida extensamente en 1983, era el Epson HX-20. Una computadora handheld simple, ofreció un teclado dominante del lleno-tránsito 68, baterías de níquel-cadmio recargables, (el pixel 120 x 32) una exhibición pequeña del LCD de la punto-matriz con 4 líneas de texto, 20 caracteres por la línea modo de texto, 24 impresoras por punto de la columna, un intérprete del BASIC de Microsoft, y 16 KiB del ESPOLÓN (extensible a 32 KiB).

Para el final de los años 80, las computadoras de computadora portátil llegaban a ser populares entre la gente del negocio. El NEC UltraLite, lanzado en mid-1989, era quizás la primera computadora del cuaderno, el pesar justo sobre 2 kilogramos; en lugar de una impulsión floja o dura, contuvo una impulsión del ESPOLÓN de 2 mebibyte, pero éste redujo su utilidad así como su tamaño. Las primeras computadoras del cuaderno para incluir impulsiones duras eran las de la serie de Compaq LTE, introducido hacia el final de ese año. Verdad el tamaño de un cuaderno, también ofrecieron exhibiciones retroiluminadas del grayscale con la resolución de CGA.

La primera máquina de la computadora de Apple diseñada para ser utilizado en el ir era el Macintosh 1989 portable (aunque una pantalla del LCD había sido una opción para Apple transportable IIc de 1984). El Mac portable fue elogiada por su exhibición activa clara de la matriz y vida larga de la batería, pero era vendedor pobre debido a su bulto.

En fecha 2006, no hay factor a nivel industrial de la forma de estándar para las computadoras portátiles. Cada vendedor importante de la computadora portátil persigue su propio diseño y construcción, con el resultado que las computadoras portátiles son difíciles de aumentar y de exhibir altos costes de la reparación. Con pocas excepciones, los componentes de la computadora portátil se pueden intercambiar raramente entre las computadoras portátiles de fabricantes competentes, o aún entre las computadoras portátiles de las diversas líneas de producto del mismo fabricante.

Sheila Rafael Martínez

 

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Categorías: Inventos y juguetes

MP3

Viernes, 22 Junio, 2007 · Dejar un comentario

Un MP3, simplemente es otro formato de archivo que surge mediante la compresión de una pista musical de un CD (formato WAV), preservando la calidad inicial casi completamente. El MP3 comprime en un 90% el tamaño de un archivo WAV obteniendo así un archivo no muy grande o pesado. Es por esto que este formato está revolucionando al mundo entero ya que por su reducido tamaño es posible bajarlos de Internet (cosa que antes no se podía hacer con el WAV, aunque existen otros formatos como el REAL AUDIO pero que no poseen la calidad de un MP3).Mp3 es un tipo de compresión el cual te ayuda a respaldar tus CD’s de música favoritos en tu computadora de tal forma que los puedes seguir escuchando sin necesidad de gastar los discos ó con peligro a que se rayen. Un MP3, puede ser almacenado y reproducido en el ordenador personal, en un reproductor MP3, o copiarlo directamente en un CD. La calidad de un MP3, sigue siendo la misma que un CD musical porque al comprimir el archivo WAV solo se eliminan frecuencias que son imperceptibles por el oído humano.Para escuchar uno o varios MP3, es necesario que tu PC tenga una tarjeta de sonido y unos parlantes conectados al mismo, además debes tener un reproductor de MP3, es decir un software que los pueda leer. Hay algunos gratuitos disponibles como: Winamp, Real Player, MS Multimedia Player y otros, el que recomendamos, por ser el mejor y el mas fácil de usar es Winamp.El MP3 se ha convertido en un standard en lo que es audio digital. Según estadísticas, solamente por día se bajan de Internet alrededor de 3 millones de temas en este formato, lo cual nos hace ver lo difundido que está.

Sheila Rafael

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Chicos la foto!!!!!!!!!!!

Lunes, 18 Junio, 2007 · 1 comentario

Cuantas veces nos hemos tomado fotos para un cumple, una fiesta, por puro meloseo o para nuestro siempre actualizado Hi5… Pues hoy hablaremos sobre la encargada de plasamr “los más bellos y anecdoticos momentos de nuestra vida”… la Cámara Digital.

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Una cámara digital es un dispositivo electrónico usado para capturar y almacenar fotografías electrónicamente en un formato digital, en vez de utilizar películas fotográficas como las cámaras convencionales, o imágenes grabadas en un formato análogo a la cinta magnética como muchas cámaras de video.Las cámaras digitales compactas modernas generalmente son multifuncionales y contienen algunos dispositivos capaces de grabar sonidos y/o videos además de las fotografías. Actualmente se venden más cámaras fotográficas digitales que películas de 35 milímetros.

Cámaras fotográficas digitales con previsualización

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Cámara Canon PowerShot A95.

Las cámaras fotográficas digitales con previsualización (LPD : line-preview cameras) son las cámaras fotográficas que utilizan imágenes digitales generadas en forma convencional en una pantalla de cristal líquido como medio principal para encuadrar y previsualizar la imagen antes de tomar la fotografía.La cantidad de píxeles suele ser un indicativo de la calidad de imagen. Las cámaras actuales tienen un sistema de transferencia de datos que permite conectarlas a un ordenador y visualizar directamente la imagen como si fueran un disco USB así la cámara aparece como una unidad de disco o también utlizando el PTP (Pictre Transfer Protocol) y sus derivados; adicionalmente otros modelos son compatibles con FireWire. Todas utilizan un dispositivo CCD o un sensor de imagen CMOS para medir la intensidad de luz a lo largo de un plano focal. Los sensores de imagen CMOS tienen algunas ventajas respecto de los CCD ya que utilizan menos energía y detectan diferentes clases de luz por su material.

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Cámara Canon PowerShot A60.

Muchas cámaras LPD modernas tienen una función de grabación de video y un número cada vez mayor de cámaras de video pueden tomar fotografías.

Cámaras digitales compactas

Las digicams (cámaras fotográficas digitales estándar) abarcan la mayoría de las cámaras fotográficas digitales. Se caracterizan por ser bastante sencillas de operar, además de brindar funciones automáticas para el enfoque (autofoco) y el manejo de la iluminación. Debido a su reducido tamaño cuentan con distancias focales muy cortas con lo que se produce una muy amplia profundidad de campo, de modo que los objetos en diferentes distancias pueden ser enfocados al mismo tiempo. A veces esta cualidad puede provocar un efecto no deseado en la fotografía.

Cámaras de puente

Las cámaras fotográficas de puente tienden para tener de largo o la lente del ultrazoom, que se compromete – grados que varían, dependiendo de la calidad de la lente de zumbido “la hace toda la” capacidad con la distorsión y pincushioning del barril. Carecen el sistema del espejo y del reflejo de DSLRs, se han producido hasta ahora siempre con solamente una sola lente (no-permutable) sellada (pero los convertidores gran angulares o del telephoto accesorios puede ser unido al frente de la lente sellada), pueden tomar generalmente películas, el expediente audio y la composición de la escena se hace con la exhibición de cristal líquido o el viewfinder electrónico (EVF). El funcionamiento total tiende para ser más lento que un SLR digital verdadero, pero él es capaz de calidad muy buena de la imagen

Cámaras fotográficas de reflejo de lente digital

Las cámaras réflex digitales (DSLR) son cámaras similares a las réflex (SLR) tradicionales, para posibilitar el uso de los mismos objetivos, se diferencian en que en vez de exponer sobre película fotográfica, lo hacen sobre un sensor de imagen. Como ventaja incluyen un sensor de mayor tamaño que en las cámaras compactas, lo que conlleva a distancias focales mayores y con ello un mayor control sobre la profundidad de campo. El mayor tamaño del sensor repercute además en una mayor calidad de imagen y una mayor sensibilidad alcanzando valores ISO muy superiores con un nivel de ruido muy reducido. Su uso es más complejo que el de las cámaras compactas y suelen tener precios mucho más elevados debido a éstas características.

Hoy conocimos un poco más de las famosas camaritas digitales y sus clasificaciones…Regreso en unos días con otro inventito…Bye

 

Sheila Rafael Martínez

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Recuerditos…

Domingo, 17 Junio, 2007 · Dejar un comentario

El siglo XX se ha caracterizado por experimentar diversos cambios en los campos de la ciencia y de la tecnología. Este periodo ofrece al hombre una serie de inventos que han facilitado su vida y le abren una gran puerta hacia el tercer milenio.

Desde objetos que a menudo usamos como un clip, un microondas, o un simple lapicero hasta “grandes inventos” que han revolucionado el campo de la medicina, la tecnología y la comunicación, por su inimaginable importancia.

A través de este blog haremos un recorrido por los mas destacados descubrimientos de la segunda mitad del siglo XX.

Iniciemos este recorrido con la historia del boligrafo

 Inventado en 1938 por el inventor y periodista húngaro Laszlo Biro, con ayuda de su hermano Gero. La historia cuenta que Laszlo estaba molesto por los problemas que le ocasionaba escribir con su pluma fuente y tuvo la idea de su invento observando a unos niños mientras jugaban en la calle con bolitas. La idea nació cuando una canica atravesó un charco y al salir de este siguió trazando una línea de agua sobre la superficie seca de la calle. La unica dificultad que encontró fue la de desarrollar esferas de un tamaño pequeño a un instrumento de escritura. Con esta idea Biro patentó en Hungría, en 1938, un prototipo. Pero nunca se llegó a comercializar.En 1940 él, su hermano, y su socio y amigo Meyne, , emigraron a la Argentina.            

El 10 de junio formaron la compañía Biro y Meyne. En un garaje con 40 pollos y un bajo presupuesto perfeccionó su invento y lo lanzaron al mercado bajo el nombre comercial de Birome (Acrónimo formado por las sílabas iniciales de Biro y Meyne). Al principio los libreros consideraron que esos «lapicitos a tinta» eran demasiado baratos como para venderlos así que lo comercializaban como juguetes para chicos.

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Propaganda comercial en una revista argentina de 1945, promocionando la primera birome.

Cuando comenzaron a promocionarse se les llamaba esferográfica y se hacía hincapié en que siempre estaba cargada, secaba en el acto, permitía hacer copias con papel carbónico, era única para la aviación y su tinta era indeleble. Existían varios modelos: dorado, con camisa de oro sellado, etc. Pero la variante “estudiantil” fue la que obtuvo numerosos premios en el mundo.En 1943 licenció su invento a Eversharp Faber, de los Estados Unidos, en la entonces extraordinaria suma de USD 2.000.000, y en 1951 a Marcel Bich, de Francia. Este último desarrolló, bajo la marca BIC, un bolígrafo de bajo costo que contribuyó enormemente a la popularización del invento.

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Así eran las biromes fabricadas por los hermanos Biro y Meyer

 La sociedad formada por Biro y sus socios quebró, aquejada por falta de financiamiento y por nuevos inventos que no tuvieron éxito comercial.

Entre otros inventos Biro diseñó un perfumero usando el mismo principio que el bolígrafo. Más tarde, con el mismo principio se crearon los desodorantes a bolilla. 

Así pues esta es la insólita historia de aquel instrumento que usamos a diario y es testigo de innumerables escrituras.

Vuelvo mañana con más recuerditos…

 

Sheila Rafael M.

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