Punto Retro

Entradas de Junio 2007

Es un clásico

Sábado, 30 Junio, 2007 · 2 comentarios

Hace más de un año que no veía jugar a la selección peruana. Hoy, lamentablemente, lo hice de nuevo. Arreglé mis cosas para que no hubiera nada ni nadie que molestara durante el partido. Como estoy con un pequeño resfrío cogí un vaso de chicha y con eso me la pasé tranquilo todo el partido. Debo confesar que la Copa América no me había llamado la atención hasta la victoria de Perú por 3-0 contra Uruguay. Así que me dispuse a ver el encuentro ya que Venezuela no era un rival difícil de vencer. Vaya sorpresa.  Todo el primer tiempo me la pasé aburrido. Varias veces cambie de canal y me quedé enganchado un rato viendo el Narrador de Cuentos (consultando mi copia, eso en Producción Televisiva es Grazing).  El segundo tiempo si fue un desastre. Fuera de los errores de la selección, el árbitro y el negro Mendoza me dio cólera que siempre se repite la misma historia. Por eso, no quiero ver los partidos del Perú. Y, claro, ahora no veré ninguno por lo menos hasta el… No lo sé. Soy un hincha frustrado, que siempre espera y sueña con que a su selección le salga una en un millón. Pero nada de nada.  Es un clásico ver perder a Perú, ver como lo humillan, como le roban los penales, como se pelean, como fallan los goles más absurdos, como Pizarro se coge el pelo, insultar al negro Mendoza y, hoy, después de tantos goles perdidos de Guerrero, ha quedado en mi memoria su rostro de impotencia. En el próximo partido sucederá lo mismo y te aseguro que se convertirá de aquí en adelante en un clásico. Será para la próxima.

Eduardo Venegas

Categorías: Deportes · Otros

Strike Gunner STG: ¡Pido rojo!

Sábado, 30 Junio, 2007 · 4 comentarios

Para 1994 el mercado del SNES estaba bien nutrido de toda categoría de juegos. Los más populares por estos rumbos eran los de fútbol, carreras de autos, naves o aviones, y luchas. Este mismo año, Athena y NTVIC lanzan en consola y arcade el Strike Gunner STG, donde el jugador controlaba un pequeño avión de combate experimental con una amplia selección de armas especiales, siendo capaz también de trabajar en cooperación con otro, para proteger al planeta de la amenaza de un dictador enloquecido.

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La historia en sí no tiene nada del otro mundo (excepto, claro, por las estaciones, transbordadores y naves de combate espaciales), y se asemeja bastante a ciertas batallas finales de ciertas películas de hace mucho tiempo en galaxias muy lejanas.  En el 2008 el dictador de Sovinia intenta conquistar el mundo y varias ciudades quedan reducidas a escombros. Jane y Mark son los pilotos encargados de reducir al enemigo a través de escenarios cada vez más complicados y desafiantes.

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“STG Airlines les da la bienvenida. No olviden visitar nuestros más exóticos destinos:
el desierto del Sahara, la estratósfera, y el lado oscuro de la Luna”

Despojado de las muchas posibilidades de juego que abre el combate aéreo y de pistas argumentales sobre las motivaciones de nuestros héroes y la naturaleza del enemigo, el fuerte de este juego son las horas de diversión solo o en compañía que ofrecía. En un entorno sin Internet, sin tiempo para leer manuales, y donde cada minuto de alquiler costaba un promedio de 1.67 céntimos, lo que se buscaba era entrar a la acción desde el primer instante, y el STG lo logró con creces. Los escenarios y las naves enemigas son nivel tras nivel más extraños y poderosos. Los patrones de ataque, aparentemente simples, se complican y mezclan al punto de crear laberintos de naves, misiles y munición simple capaces de drenar tus glándulas adrenales.

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Si eres tan listo, ¡esquiva ESTO!

En conclusión, un título que va al grano, ideal para quienes no tienen tiempo para involucrarse en la historia o sólo quieren liberar tensión derribando navecitas con interminables ráfagas de colores. Ojo: las armas especiales son limitadas, pero sólo se pueden agotar si juegas de a dos. Aún así, poco te servirían en el último nivel. Necesitarás suerte y excelentes reflejos si llegas a ponerle las manos encima a este cartucho.

Oscar Gallo.

Categorías: Videojuegos

Otra costumbre

Viernes, 29 Junio, 2007 · Dejar un comentario

Eduardo Venegas

Categorías: Hábitos y Costumbres · Otros

Moscú lleno eres de desgracia

Viernes, 29 Junio, 2007 · Dejar un comentario

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En la ciudad de Piura, la gente de pocos recursos económicos se reúne siempre a beber chicha o cerveza en distintos puntos de la ciudad, el point más frecuentado es Moscú. Cada ciudad guarda en su seno algo parecido. Todo se entremezcla y se vierte al calor del día o la oscuridad de la luna. La gente le tiene respeto y sabe que entrar allí es un peligro. Al parar un taxi y decirle que me lleve allí se rió y me dio la bendición. Por eso, le pido a un amigo me acompañe a conocer esta costumbre de parte de la sociedad piurana.  

  

La zona conocida como Moscú es una cloaca humana. Nadie puede dejar de pasar sin espantar con sus manos a las moscas que hacen honor al nombre de la zona. Apenas se llega a la segunda cuadra de la avenida Blas de Atienza, los latidos, al escuchar el reventar de una botella, empiezan a apurarse. No se puede voltear porque cada quien resuelve sus problemas. Sentarse en una mesa y pedir una cerveza es salir borracho, sin dinero y, si tienes suerte, sólo puñeteado.

 

El mercado modelo de Piura encierra entre sus fauces un mundo aparte. Un complejo de pasajes, que enmarcados por bares y cevicherías de mala muerte, lleva por nombre Moscú. Recorrer los alrededores es un viaje hacia lo paupérrimo y popular. De día, la luz del sol te sumerge en el ceviche y el libertinaje. De noche, las míseras lámparas, las chavetas de ladrones y los gemidos de las prostitutas te envuelven en otro mundo.   

Con espuma en la boca y convulsiones, un borracho tirado sobre la arena nos da la bienvenida. Cual Caronte agita la mano invitándonos a la hilera infernal de bares que protege. Un grupo de vagos lo analizan de pies a cabeza para saber qué robarle. Todo esto frente al bar “Mi conchita”, que en la noche sirve de prostíbulo donde se juntan perro, pericote y gatas.

 

Cucharada por cucharada, el sudado de caballa entra al macerado estómago de los hombres por cinco soles.

 

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Los problemas del trabajo, la familia y chistes colorados son los temas más tocados en las conversaciones. El tiempo pasa tan lento que la molicie amodorra a más de uno que cae sobre la mesa. Incluso hay unos dormidos producto de la borrachera. Y ni la escandalosa carcajada de las mujeres los logra despertar.

Sin señal alguna, todos los tricicleros del mercado se juntan a tomar las gotas de su cansancio. Antes el punto era donde ahora está la caja Municipal de Sullana. Ahora, el epicentro es un chicherío de mala muerte en lo más alejado del mercado.

Cada uno compra su bidón de cinco litros y lo bebe bajo la sombra de unos sacos de urea. Al pararse, la fermentación de la tradicional bebida hace efecto y empieza la pelea, donde los potos son la principal arma de batalla.

El potente sonido de los bares “Mi Jesús” y “Juanita” se entremezcla con el ritmo de los músicos ambulantes, que tarrito en mano van recibiendo la propina. En casi todas las mesas es común ver a una mujer muy poco vestida, que aloca con su risa y cuerpo a los caballeros ya locos por las curvas de la rubia embotellada.

 

El espectáculo desbordado no discrimina a nadie. Aquí la palabra prohibido se pierde  en la risa de unos pirañitas tan drogados y ebrios como sus maestros. Los delincuentes de ligas mayores, con bibidí y  polo en la cabeza, toman como descocidos y se pelean por enseñar el tatuaje más grande. El ganador, un hombre que no necesitó tinta para hacerlo. La filuda navaja se encargó de marcarle el pecho para siempre.

 

Conforme pasan las horas, las peleas de los borrachos se entremezclan con la de los mototaxistas y las damas de compañía. Cada uno pide parte del botín. Las mujeres en su mayoría se acercan a las mesas con sonrisa de niñas en busca de un trago. Los hombres caen rendidos ante sus estrepitosos encantos y al final son estafados con una gran cuenta. Para las prostitutas en la mañana se duerme. En las noches se goza; donde la barra de un local abandonado es cómplice inaudito de los forajidos gritos.

 

Si uno logra conquistar a una dama de compañía y sus deseos carnales no aguantan ni un minuto más, dentro de cada bar se da rienda suelta a los más bajos instintos del hombre. Y si eres conocido el alquiler va a cuenta de la casa. 

Caminar por las mesas es retar a cualquiera. Todos te miran con cara de pocos amigos y si los chocas un simple “Que te pasa conchatumare”, a cien decibeles inicia la función. Donde el espectáculo del puñete y la sangre no admiten gancho. Aquí, cada uno tiene el boleto asegurado.

 

La zona de Moscú adoptó como suyos los paralelos interiores del mercado. Hay dos filas que son la mera repetición del libertinaje capital. Si haríamos caso a la historia de Rusia las dos hileras de cerveceros y chicheros representarían a los bolcheviques y mencheviques, separados por calaminas metálicas. Si Lenin viera esto hubiera hecho una tercera revolución.

 En el interior de la zona algunos músicos hacen espectáculo. Aquí unos

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Dentro de los pasajes las cajas de cervezas se levantan como torres. Tras pasar por todas las mesas uno se marea  con el tufo de los bravos bebedores. Los homosexuales te ven pasar y te llaman para compartir una cerveza. Al no hacerles caso si les gustas mucho te siguen y hablan contigo. Por suerte, me perdí en los pasadizos, donde encontré a niños viendo pornografía en un televisor de 14 ‘centímetros’.  

El total abandono de este sector no perdona a nadie. El pecado abraza a todos y no los suelta jamás. Ningún policía aparece por la zona. Según Juan Carlos Folch, encargado de la administración del Mercado Modelo de Piura, es muy difícil controlar este sector por lo peligroso y arriesgado que es. Moscú es tierra de nadie, donde la ley es fijada por los mismos dueños de las cantinas.  

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A las seis de la tarde el estómago ruge como nunca y frente a cada bar una pizarra negra anuncia la cena del día. El menú es siempre el mismo. En los carteles  se lee: “Caldo a tres soles” y cada quién tiene su casero preferido. También las pancitas, los anticuchos de pollo y las últimas cucharadas del ceviche de cabezas de pescado son una buena opción. Ponerse a ver la calidad de los alimentos es un insulto a la pobreza. 

 

Al caer la noche, el escándalo desatado por las prostitutas y las señoras que retiran en hombros a sus maridos es escalofriante. Los niños observan el espectáculo del que poco a poco formarán parte como una sucesión en cadena. Son parte de una miserable cultura que sus padres se encargan de educar muy bien. Y si la familia de estos tiempos puede definirse como un grupo de personas que vive bajo la misma puerta, ese día en las fauces de Moscú era un grupo de mujeres que tenían a sus borrachos y a sus hijos bajo el mismo bar. ¡Salud!  

Eduardo Venegas

Categorías: Hábitos y Costumbres

4 puños explosivos

Jueves, 28 Junio, 2007 · 3 comentarios

mario girotti y carlo pedersoli son dos actores italianos que trabajaron juntos en decenas de películas y con el seudónimo de terence hill y budd spencer respectivamente, se dedicaron a llenar mis noches de sábados en frecuencia latina de peleas a puño limpio y mucho humor.

habían películas en las que salían solos como banana joe (en la que budd spencer hacía de un comerciante de bananas en el amazonas) o el mundo de don camilo (en la que terence hill hacía de un sacerdote que hablaba con dios y jugaba fútbol), pero las mejores eran aquellas películas en las que salían juntos. estoy seguro que si ellos hubiesen tenido un arma de fuego la hubiesen tirado usar sus nudillos. la mejor de todas: juntos son dinamita (en la que nuestros héroes tenían que combatir entre ellos y contra diversas pandillas para lograr poseer un buggy).

si bien nunca reconocían el afecto que uno sentía por el otro, (una constante en todas sus películas) estos dos amigos no dudaban en apoyarse el uno al otro, sobre todo si se trataba de meter golpe a un numeroso grupo de gente. entre las escenas más memorables están:

 -la mecha en una pista de baile llena de globos (nadie veía nada, sólo repartían puñetes).

-la bronca contra una pandilla de motociclistas (la forma de la moto de bud se adecuaba a su robustez)

-la disputa contra unos tipos vestidos de militares en un rancho en rio de janeiro.

-y la inolvidable golpiza en el gimnasio… ahí la tienen:

 

y como siempre, estos dos siempre terminan de pie.

mauricio burstein

Categorías: Televisión y Cine

Cásate conmigo

Miércoles, 27 Junio, 2007 · Dejar un comentario

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El matrimonio es una institución fundada, particularmente, por la iglesia católica. A todos nos han contado y hemos vivido en carne propia el amor y odio de nuestros padres. Sin embargo, acaso hemos pensado alguna vez en cómo será casarse en la sierra peruana. ¿Cuál es el significado de esta fiesta en los andes?

 

Desde muchos años está fundada una tradición que no muchos estamos dispuestos a cumplir. Para los habitantes quechuas del Perú, el compromiso viene hacer como un ensayo de lo que será la vida en el matrimonio. O sea que cuando te comprometas con un(a) quechua apenas le pidas la mano tendrás que asumir tu papel de casado y hacer méritos para que tus futuros suegros te acepten. Aunque te parezca mentiira, esta tradición no es de hoy.

 

Nuestro Perú al ser un país multicultural mezcla lo indígena con lo español y de esa fusión nacen costumbres que nos parecen extrañas, pero que en su debido momento debemos tomarlas muy en cuenta.

 

A manera de ejemplo: Si Giovanni decide casarse con Rosa Mamani, natural de la sierra peruana, deberá, en primer lugar, vivir con los padres de la novia (que cosa para fea). No contento con este castigo, también deberá ayudar en la rutina domésticas haciendo la limpieza y demás trabajos que le demande su futura familia política. Aunque usted no lo crea (De Ripley), esto no sólo es para molestar sino para comprobar la idoneidad de Giovanni.

 

Sin embargo, en estas costumbres no todo es malo. Para suerte de Giovanni, no se puede casar hasta que no haya fecundado, al menos con un hijo, a Rosa. Los padres con esto comprueban la fertilidad de su futuro suegro, ya que en regiones como los andes peruanos es muy común tener más de cinco hijos.

 

Toda esta tradición del pre-matrimonio es conocido en la sierra como SERVINACUY.  Pasados varios años, por fin,  Giovanni y Rosa se pueden casar. Los gastos son asumidos por los padres y padrinos de ambos lados.

Con todos estos pasos y sacrificios, ¿te casarías con una Rosa Mamani?   

Eduardo Venegas

Categorías: Hábitos y Costumbres

La Trilogía del Fatality: Mortal Kombaaaat!!!

Miércoles, 27 Junio, 2007 · 26 comentarios

Mortal Kombat es, como Star Wars, El Padrino, ¿Y dónde está el policía? o los discos de La Liga del Sueño. Sólo se puede medir en función de trilogías. Pueden existir todas las variantes, secuelas, precuelas, spin-offs, primos-sobrinos-segundos-políticos del que le vendió el cachito de la lotería al protagonista de la segunda, pero las tres primeras partes son las fundamentales y únicas dignas de consideración por los académicos del hoy y el pasado mañana.

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¿A que no se te hache achí?

Principiemos por el comienzo. El Mortal Kombat apareció en 1992 como un juego para arcade, PC y consolas (SNES y las de Sega). Constaba de 7 personajes para el usuario, dos jefes, un ninja secreto (Reptile) y un error de programación que hacía aparecer a Ermac, el ninja rojo. La segunda entrega tenía a 12 luchadores, dos nuevos jefes y 3 oponentes secretos. Éste era el Mortal Kombat enchulado. El doble de personajes, nuevos poderes para los clásicos, más ninjas con poderes y armas especiales y más y más salvajes fatalities. Por último, la primera versión de MK3 trajo apenas 14 jugables, 2 jefes, un jugable secreto y un contrincante oculto. John Tobias y Ed Boon, creadores del juego, se reivindicaron un año después, en 1996, lanzando Ultimate Mortal Kombat III (26 jugables) y Mortal Kombat Trilogy (32), dependiendo de la plataforma. Con estos dos recopilatorios se cerraba la obra del videojuego más sangriento, controversial, divertido y con uno de los staffs más variados e interesantes de los noventas.

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De 7 a 26 en 3 años, con una fórmula impecable
(excepto para el personal que limpiaba los escenarios de lucha)

A la fecha existen cerca de 16 títulos con el nombre Mortal Kombat en ellos, todos aparentemente dentro del cánon, pero de ninguna forma parte de la historia central. Para que un juego con las siglas MK sea un MK hecho y derecho, debe contar con las siguientes características:

  • Debe ser un juego de lucha.  En MK hay dos reinos en conflicto y su destino sólo se resolverá en un torneo que reúna a los campeones de ambos reinos. Así que cuernos para la serie animada, el Mythologies, Sub-Zero, Shaolin Monks y cualquier variante de plataformas.
  • Debe utilizar personajes digitalizados. MK se caracteriza por un realismo visual que sólo logra, además del uso industrial de sangre, con imágenes de actores reales, en su mayoría gimnastas o artemarcialistas, que ejecutan todos los movimientos y poses del juego. No importa que el mismo tío haya sido todos los ninjas y Johnny Cage a la vez, se veía real. A partir del Mythologies y MK4, sólo tuvimos versiones 3D de los personajes, que parecían muñecos de plástico en comparación al Trilogy.
  • Un luchador, un proyectil. ¿Alguna vez les ha parecido injusto que E. Honda, Balrog o T-Bird no tengan poderes como los de Ryu o Sagat? ¿No era esa una de las principales razones para dejar de utilizar a estos personajes? En los MK cada personaje tiene asignado un poder proyectil (emisión de cualquier objeto o cuerpo de energía que dañe al enemigo al contacto), con el fin de homogeneizar la lista de habilidades y no poner a ningún luchador en desventaja significativa ni de cerca ni a distancia. Del mismo modo, todos tenían la patada giratoria, el barrido y la llave para lanzar al rival por los aires.
  • Las armas son parte del estilo de determinados luchadores, y les van bien. Otros tienen características fisiológicas especiales o manipulan las fuerzas de la naturaleza, pero es parte de lo que son. Peleadores a mano limpia como Goro, Jax, Liu Kang (patada limpia), Johnny Cage, o el dios del trueno Rayden, no tienen razón lógica para utilizar arma alguna por encima de su estilo particular de lucha. Cuando ya el juego ya estaba bien balanceado, asignar un arma a cada uno fue como ponerle cohetes propulsores a R2-D2.

En fin, esto no quita que los juegos derivados sigan teniendo sus atractivos, pero prefiero no verlos como más que spin-offs de menor nivel. El Mortal Kombat Armaggedon (PS2) ya incluye 64 personajes, modo de creación, varios mini-juegos y extras. Y se dice que para el 2008 también se avecina algo bastante bueno. Será cuestión de esperar.

Oscar Gallo.

Categorías: Videojuegos

Retro deporte

Miércoles, 27 Junio, 2007 · 3 comentarios

Una final inolvidable

 

Mi primer contacto con el deporte fue obra de mi viejo. Por ello, el “punto retro” vinculado al deporte estará marcado, en su mayoría, por grandes influencias familiares. La TV también hizo su parte, junto a las aventuras en el colegio, el barrio y, por supuesto, con los amigos. El primer recuerdo que tengo de un estadio es la visita al “Miguel Grau” de Piura, para ver jugar un clásico escolar entre el Colegio Don Bosco y el glorioso Colegio San Miguel. Ese día las lunas de mi colegio terminaron rotas por completo. Allí comencé a darme cuenta de todo el furor que generaba el fútbol en el país. Tenía 7 años.

 

Italia 90 fue el primer mundial de fútbol que recuerdo. Barcelona 92 mi primera olimpiada. El Barza de Koeman y Stoichcov el primer equipo de la liga del cual me hice hincha. El cable, por entonces, no existía, y seguía los partidos por América TV. Los comentarios eran de Luis Puigross y las narraciones de Raúl Maraví (recuerdo su célebre “No se me duerma, no no no no”).

 

Del deporte en general tengo un mínimo recuerdo de las Olimpiadas de Seúl 88. Mi familia entera se levantaba de madrugada –como millones de peruanos- para ver los partidos de la selección femenina de vóley. Lo que tengo más claro es la increíble derrota en el quinto set y las lágrimas de las jugadoras mientras recibían la medalla en el podio. El vóley, sin duda, fue el último deporte que me dio satisfacciones, casi irrecordables, pero recuerdos gratos al fin y al cabo.

 

La relación del peruano con el deporte en general siempre ha sido estrecha y llena de sinsabores. Somos un país pelotero por excelencia y alguna vez hemos gozado con los triunfos que el fútbol nos dio. Alguna vez hemos clasificado a los mundiales y también alguna vez hemos estado bien considerados en estas experiencias. Al peruano no se le puede desligar del fútbol, no señor. El pasado nos llenó de gloria, pero también nos dio duras cachetadas. El punto retro deportivo tratará de poner frescas aquellas fechas.

 

Y para ustedes: ¿cuáles son sus recuerdos más gratos o ingratos del deporte en general?

 Aldo Chávez.

Categorías: Deportes

“el balón es mi mejor amigo”

Martes, 26 Junio, 2007 · 16 comentarios

cuando nadie, al menos los de mi generación, conocía el término anime. cuando a muy pocos les fascinaba aún el fútbol. cuando todos creían que sólo los superhéroes podían volar y los malabaristas hacer piruetas, cuando el fútbol se caracteriaba por ser un deporte practicado sólo por seres de carne y hueso, aparecieron los supercampeones

el misterio duró todo un verano (el del 93, inolvidable). los peruanitos esperábamos el estreno en panamericana de los mentadísimos campeones. teníamos las imágenes de los avances en el cerebro y nos las sabíamos de memoria. finalmente, uno de los mejores sábados de mi vida durante la transmisión de nubeluz estrenaron la que iba a ser la serie de culto de miles de chibolos a lo largo y ancho del territorio nacional.

los supercampeones estaban listos para hacernos vibrar pero nosotros no estábamos listos para ver partidos de 30 episodios de duración, el tiro de remate, a un niño que se salva de un accidente por su balón, a un centro delantero brasileño que nunca existió en la realidad, a que niños japoneses de 10 años jueguen mejor que pelé y maradona juntos, a canchas de fútbol de 30 kilómetros de largo por 13 de ancho. a kazuo y mazao hacer el huracán en el cielo y ver a benji price taparse una pelota de beisbol. era demasiado.

la inverosimiloitud de la serie era su principal atractivo (imagínese a niños japoneses con apellidos como kalahan, harper, mason, price y johnson), pero también había aventura (como enfrentarse al abusivo de steve hyuga), amor (como el que sentía patty por oliver), drama (como la lesión de benji), mentiras (como la de roberto: te llevo a brasil) e idiotez (como la de bruce).

los personajes que recuerdo son (en realidad me acuedo de todos, pero me da flojera hacer la lista):

oliver atom: la frase célebre que le otorgó ”la esfera del dragon de oro” por la mejor actuaciónen una serie de animación: “el futbol soccer es mi sueño”.

benji price: mayor azaña: taparse un puntazo desde fuera del área de un jugador alemán con los ojos cerrados.

 tom misaki: (al fin un apellido ponja): mayor azaña: habr jugado en todos los colegios de japón.

steve hyuga: capaz de dejarte hematomas hasta en los lugares menos esperados. ¿azañas?, varias: matar a un halcón de un pelotazo después de haber atravezado una ola; todo esto descalzo. hacerle un hueco a la pared con el tiro del tigre. anotarle a benji desde fuera del área.

richard textex: proveniente del dojo cobra kai de donde fue expulsado por no querer cortase el cerquillo. mayor azaña: haber reemplazado a benji una vez en la selección juvenil de japón.

andy jhonson: el papi de la serie, millonario y popular. rompecorazones, sobre todo el suyo. mayor azaña: jugar 90 minutos con un soplo en el corazón que parecía vendaval.

kazúo y mazao korioto: estos gemelos muelones eran el terror de los cielos (como si josé quiñonez y jorge chávez hubiesen tranajado juntos). mayor azaña: el huracán en el cielo: kazuo se pone de espaldas en el suelo y expulsa a su hermano (algo así como la pose de la catapulta) hacia el cielo, ya en la estratósfera, mazao, hacía de las suyas.

y después de 356 episodios acabó el partido.

mauricio b.

Categorías: Televisión y Cine

vieja cancion

Domingo, 24 Junio, 2007 · 1 comentario

 Nuestra historia comenzó con palabras de amor
ohhh Dios que gran amor
Y es verdad me diste a mi un mundo de calor
yo te lo devolví
Y te confese sin pudor todo mi corazón
de canción en canción
Yo te quise hacer soñar con lo mejor de mi
que te fui a entregar

Es mi vida es mi vida
que puedo hacer si ella me eligió
es mi vida no es un infierno tampoco es un edén

Mi candor mi poca edad te hacian emocionar
y nos sentiamos volar
y cuando en el cielo el sol se cambio de lugar
sentí tu frialdad
mi risa y mi llanto, la noche y la luz
nacen siempre de ti
estoy bajo tu encanto a veces me adulas
o te olvidas de mi

Es mi vida es mi vida
que puedo hacer si ella me eligió
es mi vida no es un infierno tampoco es un edén

Busque las cadenas que me atan a ti
como una bendición
ante a ti en escena yo encuentro mi pais
mi tierra mi razón
Si a veces estoy triste mi derecho a llorar
te lo sacrifiqué
pero ante en ti existo gano el premio mayor
cada noche nacer

Es mi vida es mi vida
que puedo hacer si ella me eligió
es mi vida no es un infierno tampoco es un edén 

Categorías: Música